小程序正在成为改变中文互联网格局的新物种。

春节之后,没有互联网下半场,只有“微信互联网”的说法在圈内不胫而走。毕竟,在过去几年间,微信生态内的淘金者和暴富者不计其数。如今,更加上了小程序。

秉持“再小的个体也有自己的品牌”与去中心化原则的微信,坐拥10亿月活用户并已经将所有人连接起来的微信,拥有最强社交关系链和微信支付等基础设施的微信,已经成为最好的创业平台。最近刚刚获得超过10亿元融资的微盟与借壳上市的有赞,不约而同把自己的定位改成了微信生态服务商。

而小程序给这个最佳创业平台提供了新的流量入口和使用场景,做好产品服务即可在微信平台上一日千里跑马圈地的可能性已经被验证。

自从微信对小程序游戏类目进行了开放测试,第三方开发者可以开发小游戏后,小游戏项目也进入了爆发期,商业价值业也逐渐凸显。

昨日(4月27日)),2018微信朋友圈小游戏专场活动今天在北京举行,微信小游戏团队现场首次公布开放后的最新成绩单:已发布小游戏达300多款,数款小游戏实现总用户规模过亿,多款小游戏单月安卓流水收入超千万,小游戏商业模式逐渐清晰。

在前期已公布安卓内购、广告两大创收方式基础上,微信也将持续扶持游戏开发者,鼓励创新。同时,微信小游戏团队将进一步开放新能力,未来将提供玩法、社交、硬件上的更多支持,助力小游戏爆发。

“我们希望通过提供更易用的开发者工具,降低创意落地的门槛,帮助开发者打造更多优秀的小游戏,使小游戏成为用户与用户的连接器。”微信游戏产品总监孙春光表示。

小程序游戏进入爆发期,用户碎片时间被分食殆尽。

据QuestMobile发布的《微信小程序洞察报告》显示,微信小程序目前的月活跃数达到了4.7亿,3月活跃数稳定在1.4亿。其中,在发布的小程序TOP100榜单中,微信小游戏的占比为28%。

先来看一看今年以来较为火爆的游戏,春季小程序用户规模TOP10中,“跳一跳”以3.8亿的累计活跃用户高居榜首。有趣的是,进入这份TOP10榜单的小游戏,均以轻度休闲游戏为主,并且都具有非常强的社交属性。

小程序自诞生以来就赋予了创业者极大的希望,从跳一跳的横空出世到如今小游戏的多点开花,微信用户有了更多的选择,微信也赋予了第三方开发者更多的机会。

微信小游戏的定义是,即点即玩,无需下载,体验轻便,开发容易。对于游戏开发者来说,既然降低了研发游戏的门槛,那么如何通过小游戏进行创收便成为了普遍关心的问题。

两种创收方式:道具内购与广告。

对于微信小游戏来说,目前安卓道具内购是最直接的商业转化途径。休闲、养成、RPG等小游戏可快速通过该方式获取收益。数据显示,目前已出现单月安卓流水收入超千万的小游戏,安卓道具内购模式初获验证。

同时,短期内小游戏将有更多广告能力逐步开放,开发者可持更多期待。目前,小游戏激励视频广告与Banner广告均已开始内测,预计下一步将对开发者开放申请。

小游戏推广方面,4月,小游戏朋友圈广告落地页已开始内测。小游戏广告分成系统是由公众号广告团队打造的,将在小游戏场景内采用类似公众号广告填充的模式进行投放。之后,公众号广告、小程序广告等也将逐步支持小游戏推广,帮助开发者用好生态流量实现用户积累。

除两大商业模式外,微信小游戏团队还针对开发者推出了重磅扶持政策:截至2018年月31日,针对小游戏安卓内购月流水小于50万(包含50万)的部分,平台将不参与分成,以鼓励创新、帮助开发者提升游戏用户体验,让小游戏开发者获取更高收益。

小程序未来究竟能走多远飞多高,这不好说,但有一点可以肯定,无论好坏,微信很大概率不会在这件事上半途而废,支持力度和开放程度只会越来越大。

小程序的成功与否关乎微信的未来

作为一款聊天工具的寿命相对有限,微信能否真正转型成为 OS、成为下一代互联网生态的入口,就看小程序的表现。而小游戏是微信在小程序这场关乎未来的重要战争中的关键战役,打赢的关键就在开发者生态上。

所以我们看到今年的 3 月 28 号,微信宣布了联合 UdacITy 推出首批小程序开发课程。但比起课程,利益无疑是更天然有效的聚拢开发者的方式,小游戏就背负了微信这样的使命。

小游戏天生具有巨大商业潜力,外加微信的主观扶持,很大概率将会为微信带来大量的开发者,让整个小程序的生态快速繁荣,也利用众多的小程序和小游戏生活的方方面面教育用户习惯,这对于其他轻应用平台来说绝对算得上一个不太好追赶的优势。

如果顺利,小游戏很可能会帮助微信在轻应用未来趋势中抢的一个难得的领先身位。

最后给各位重度(中毒)小游戏玩家分享一个技巧,如何优雅地复活游戏(分享群聊)又不会打扰到那些不想被打扰的人呢?答案是建立一个只有你一个人的群聊。

1、在微信按右上角的“+”号,发起群聊

2、选择两个好友,完成创建(请先打好招呼,免得被拉黑)

3、把两个好友移除群聊

大功告成,打开小游戏刷刷刷!