答案当然是否定的!以iPhone8p为例,一个《王者荣耀》占用的空间基本上就达到了5.75G,再加上一个2.3G的《绝地求生:刺激战场》,将近六分一的空间就这么没了。那如果腾讯推出《王者荣耀》微信小游戏,《刺激战场》小游戏,结果会不会好一点?

这不是我们的猜测,《王者荣耀》小游戏不是没有可能。这两天,腾讯微信小游戏公布了小游戏联机对战引擎系统,可以帮助游戏开发者研发出棋牌、MOBA、FPS等实时对抗的微信小游戏

从官网公布的情况来看,小游戏联机对战引擎现阶段可以支持实时对战类游戏和回合制游戏,前者如MOBA、FPS、休闲对战等,后者则包括棋牌、策略、角色扮演等。这是否会意味着,接下来会有一大波的手游移植小游戏潮?说不定你很快就能看到《梦幻西游》小游戏、《QQ炫舞》小游戏、《楚留香》小游戏、《乱世王者》小游戏等等。

小游戏联机对战引擎除了支持邀请好友一起玩之外,还可以进行实时匹配。官方介绍称不仅支持按分数、模式、房间、地域等匹配方式,开发者还可以扩展自己的匹配机制。

除了这些之外,从介绍来看,小游戏联机对战引擎功能的房间管理系统还可以支持观战、加密、房间属性玩法。以此推测的话,是否意味着后续在小游戏里,我们可以创建出不同游戏规则的房间?

虽然该引擎支持开发者自己定义房间的类型,比如棋牌中的初级、中级、高级,MOBA中的1V1、3V3、5V5等。但是现阶段的第一个版本,还仅支持1v1、1v1v1...v1的模式。也许,多人混战的吃鸡小游戏会先于MOBA小游戏到来?

微信小游戏即将迎来竞技时代了!这是好事,手机空间终于有救了!

但我们更加在意的是iOS端的微信小游戏氪金怎么办?不开放内购,想买个新英雄或者新皮肤,开个箱子什么的,难道还得下个APP买完再删?