游戏灵感来自于扫雷。于扫雷不同的是,初始所有的方块中的数字都是显示的(数字代表方块周围笛卡尔之心的个数,包过本身)。

玩家需要依靠逻辑判断在最短的时间内找出所有的笛卡尔之心的位置。

玩家可以自定义游戏的难度,并且由于所有方块中的数字都是明置的,不存在传统扫雷在某些情况下需要盲猜的情形。