我们的第一个游戏《地下城清理者》已经发布一阵子了,目前开发组的一个开发空了出来,(呃,另外一个开发同学还在各种苦逼的修bug……)。刚好呢,之前买的一套美术资源里边有不少图没有用上,就想着,要不做一个刷刷刷的放置类游戏吧!于是就开了这么一个坑。

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先是同样的一些说明:

游戏中的美术资源[人物立绘,技能]购买于unITy官方资源商店,所以你可能会发现有些图和其他游戏的图一模一样,请不要奇怪哈。

其他美术UI、特效,游戏icon是一个外包美术画的,谢谢他的支持。

音效主要来自unITy官方商店、freesound.org等免费版权网站。

如果资源方面大家发现有什么不妥和疑虑可以指出来,我们这边会处理的。

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立项这个游戏的时候,我们想了很多主题,最后定的是“勇者”,勇者是怎么来的呢?勇者后来都怎么样了?

勇者有好多是在战场上牺牲了,活着回来的勇者可能也是身负重伤,饱受精神摧残,大部分勇者的名字,可能都无人知晓。

可能只有那些长得好看功夫又好的勇者,击败魔物归来之后,才被世人所熟知。

大部分勇者的归宿不应该是这样,对吧?

游戏的世界观设定是,勇者村背负了消灭魔王的使命,世世代代的使命都是击败魔王,还世界和平。当时击败魔王呢,不是一个勇者的事情,是整个族的事情。一个勇者失败了,不要紧,还有下一个勇者,愚公移山嘛,魔王总会被击败的。

勇者在达到指定的魔窟层级之后,可以选择回家养老,也可以继续深入,主要的目标是给勇者村累计装备和资源,让后边的勇者可以更加的强大。

魔王终归会被打败,而勇者们也可以过上自己想要的日子,和村里的阿花喜结连理,又或者是持续深入魔窟。

到时,世人所知的勇者,将不再是某一个具体的人,而是整个村落,整个勇者族。