《各位指挥官,本次先锋删档测试现在已经圆满结束,感谢大家的支持!在本次测试过程中收集到的意见和反馈,我们都会纳入考虑并尽快进行优化!在此期间,如果有任何建议,欢迎在Tap上留言,或者加入我们的官方QQ群709416471与掐指挥官们交流!》

大家好,我是你的小编渣渣灰,给大家推荐一款超好玩的游戏,贪hellip;hellip;(差点说错了...)

今天给大家推荐一款全新的战棋类型游戏 middot; 《猎鹰战记》 !

距离国内测试服推出的日子终于要到来,按照计划将会在4月24号上线测试。

本次测试属删档封测,具体测试时长会在日后公布(大概为1个月的时长)

再接下来一段日子,我们将致力完成IOS版本、优化各页面UI、完善所有功能、添加更多有趣的技能和玩法!

希望给为指挥官能给予鼓励,让我们做出更好的国产战棋游戏,也希望有一天能输出海外,发扬光大!

其实,最初的《猎鹰战记》在好早之前已经有了核心玩法的大纲,只不过当时的主题并不是现在所见到:英勇的罗恩、性感的莉莉安娜,或者奸诈的术士工会等。后来,突然有一天我们发现当时的主题离我们想要的效果与体验越来越远,然后我们又花一段很长的时间去塑造我们想要的、一个全新的《阿尔兰大陆》与他相关的元素。

好了,让小编简单介绍一下我们的核心玩法与内容吧!

(1)首先不得不提我们的实时竞技场对战middot;PVP(由于游戏公平与平衡性),我们大胆的采用了每人一步的战斗模式,希望各位指挥官能进一步体验,给出宝贵的意见!(真人对决,暂无机器人)

(2)被动系统:允许小编将你的目光移动到我们其中一幅有关25个被动的宣传海报上面,里面含其中3个被动技能的介绍,分别是:死亡契约、援击和嗜血。这只是其中3个简单却粗暴的能力,剩下的就由各指挥官各自探索吧。每个英雄最多可以佩戴3个被动效果,记住被动效果将会影响你每一个举动哦!

(3)选择你的个性化剧情!在某些关卡,指挥官需要为我们的男主做出对话的选择,有时会有意想不到的惊喜哦!

(4)特色技能:我们做出一些具备特色的英雄主动技能,在这里不只有位移才算是特色技能,玩家还能通过滑屏来增加伤害(什么!居然还有滑屏的玩法?!怎么融入到战棋的?)

由于国家广电总局以及文化和旅游部在最近进行一系列的严查和排清关系,本次测试将无法提供线上付费功能,并且会做删档处理,不会保留任何数据,敬请谅解!

【意见大募集!】本次测试版本为开发中版本,我们真诚的邀请您与我们共同优化本作,各位指挥官如果有任何建议或者发现BUG的话,欢迎到Xiaoyouxi100,或在Q群反馈!