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少女前线手游ios最新版

类型:角色扮演 平台:苹果 语言:简体中文
大小:142.1M 更新:2023-10-02 17:57:00
检测:安全无毒 无广告无插件

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游戏介绍

少女前线手游ios最新版是一款非常经典的策略防塔类战棋手游,采用全新回合制玩法,玩家以日本少女为角色扮演,多人连队战斗小组,炫酷丰富的进攻和防御阵型,富有节奏感的多人团战,喜欢的朋友赶紧来小游戏100下载体验吧!

官方介绍

《少女前线》是一款以世界各国枪械拟人、以战棋为核心玩法的游戏。像一款真正的二次元游戏一样,游戏的人设和美术来自二次元圈子中的同人画师和作者,UI设计则来自游戏的制作小组——云母组。他们团队成员为10人,主要负责为程序、数值以及资源整合等方面的内容。

游戏的核心玩法是回合制战棋为主,即时战斗为辅。游戏的基本编成单位是小队,玩家可以在一张地图里安排多个小队同时作战。每张地图是一个关卡,玩家将通过消耗行动点、部署小队进行战斗。当遭遇敌人后进入即时战斗模式,其最大的特点就是:玩家可以自主控制阵型——阵型分为直线推进的进攻阵和守株待兔的防御阵。最后,通过全灭敌人或者完成过关条件来获得胜利。

少女前线手游游戏特色

1.极具节奏感的音效,游戏画面精致、背景音乐轻松欢快;

2.游戏场景设计非常真实,让玩家有种身临其境的感觉

3.丰富的游戏内容,丰富的任务关卡

4.游戏中有各种各样的玩法,让你根本停不下来;

5.富有特色的系统,自由的操作模式,炫酷的武器搭配

少女前线手游ios最新版

少女前线游戏攻略最新版

1.月卡奖励是每日凌晨12点发放,在邮件领取,首通奖励和维护奖励也是在邮件领取。

2.资源的获取难易度是零件>口粮=弹药>人力;一般地,资源耗费程度 口粮>弹药>人力>零件。

3.本次战斗指挥官经验x10=本次战斗基础枪械经验

4.升到下一级的经验=当前级别x100

5.MVP经验+20% L+30% 如果同是MVP又是L则加50%

6.特殊建造和常规建造可同时进行,每个床位可以同时进行1次特殊建造和常规建造。

7.特殊建造至少产出3星以上枪械。

8.1-1首通乌兹

1-5首通蝎式

2-6首通SOPMOD

2-2紧急首通M16A1

2-3紧急首通AR15

2-4紧急首通M4A1

9.30x4可出手枪和突击步枪,因此也够用

10.高星不代表强,低星好突破才是王道(速通向)

11.商店每天都会有打折的特建契约

12.每过5回合增加1天。

13.绿色棋盘上一格代表10射程

14.各类枪娘拆卸可得资源量为:

狙击枪 口粮25-弹药48-零件20,

突击步枪 口粮20-弹药35-零件15,

冲锋枪 口粮35-弹药45-零件15,

手枪 口粮5 -弹药15-零件10,

不受星级和等级影响。

15.20+练级推荐,2-1,

30+练级推荐(可练2队),2-5

16.手枪增援不需要零件

17.强化上限会随枪娘等级提升。

18.强化时,不同类型的狗粮会增加不同的属性经验条(隐藏),并根据经验条增加属性。但不知道是不是bug,每次强化后都会清空经验条,因此多次少量的狗粮喂法是无效的。

19.枪械可以射到临近格子的敌人,具体要看枪械的射程,而枪械的射程不能通过强化提升。

20.枪械等级上限可通过扩编提升。分别可在10/30/70/90级时消耗1/1/2/3个本体(相同的枪械)进行扩编,并在战斗中增加1/1/1/1个作战单位。

21.枪**HP可以靠扩编和升级来提升。升级提升的是单个枪**HP上限,而扩编时是增加一个新编入的枪娘个体的HP量。但相应的,弹药和口粮消耗也会增加一个枪娘个体的量。

22.在枪娘扩编(成多人小队)后,在战斗中会以多段HP条来显示总HP值。当小队承受伤害到单个枪娘可承受的最大量(一小段HP条)时,会阵亡一个单位并失去相应的一部分战斗力。

23.就算重创扩编后满状态原地复活。

24.有几个梯队就能派遣几个部署进战场。也可以选择把多个梯队都派出做后勤。

25.当一个梯队正在执行后勤任务,或该梯队里有重创/正在接受增援(治疗)的枪娘时是不能部署进战场的。

26.只有当某一方开始行动时才会做占领据点的判定.以敌方为例,敌方单位停留的据点和被敌方点包围的据点都会被占领。我方同理。换家时可以利用这点。

27.参与战斗的梯队个数的话,一般一个就够了,可以保留一个梯队应急守家。

有特殊需求的图另说,如2杠4吧,刚开始送一个部署点可以放个队守一个。

28.一般来说,敌人会停在恰好能打到枪**位置。因此,看敌人的攻击动作迅速把枪娘拉出攻击范围,敌人就会停止攻击。也可以用这个方法拖延敌人的前进,为后排步枪提供输出空间。

29.如果中止作战的话会受到双槽清空的惩罚

30.可以在我方空置的据点上部署你的其他梯队,但每次部署都会消耗1点行动力。

31.占领飞机场后,除了能补给,还会增加每回合行动点

32.占领箱子,除了和DT点近似的作用之外,也是关卡右边拿两杠星的条件

33.战斗失败的情况:

34.我方枪娘全灭

35.战斗中有敌方单位突破了你的绿**域

当战斗失败时,战败枪娘会撤离大地图

36.判负的情况:

在大地图上没有我方枪娘或失去HQ时判负

37.围住敌方据点HQ之后(周围为我方蓝色据点),下回合即算占领HQ,如果条件是占领敌方本部则直接胜利。

38.触发非法操作而掉线的话,战局会保留,但口粮和弹药会被大量扣除甚至清空。因此,如果枪娘停在补给点外,不建议重连。

39.个体数量决定攻击段数,在战斗中该枪械个体减少也会减少攻击段数

40..战斗开始后可拖动作战单位,建议按射程不同,前后排列,以达到火力覆盖的目的。例如40+射程放最右,50+次之,以此类推,80+以上放最左。摆放时注意上下要覆盖到小狗不要漏过去了

41.不同类型甚至同类型里不同的枪娘都会有不同的最优火力覆盖区域,而攻击这个区域以外的敌人时会有命中率减损。

42.一般来说步枪和狙击擅长中远距离压制,而手枪冲锋擅长近程输出。在战斗中可以按住枪娘来观察攻击范围,显示的深黄**域是最优火力覆盖范围。

注意枪械的攻击距离,一般来说(有毛瑟之类的特例),手枪<冲锋枪<突击步枪<狙击步枪

更新说明

V3.0100版本更新内容如下:

【新增内容】

1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。

2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。

3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。

4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。

5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。

6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。

7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可解锁额外效果。

9.新增:资源加载界面增加手动校验修复资源的功能按钮。

【优化内容】

1.优化:游戏性能整体优化,流畅度提升,各类跳转功能优化。

2.优化:“任务”系统优化,“日常任务”中“每日任务”和“每周任务”模块调整优化。

3.优化:“装备强化”功能优化,进行装备强化时,被强化的装备可继承被消耗的装备的一部分经验。

4.优化:部分战术人形重创效果修复并重新启用。

5.优化:妖精天赋效果触发方式由原本一定概率触发天赋,并随妖精星级的提高而提升触发概率,调整为100%触发天赋,且随妖精星级的提高而提**赋强度。

6.优化:“后勤支援”、“自律作战”作战结算界面展示优化,增加一键全体再次出征功能。

7.优化:“电容”电池领取优化,可领取电池的时间段调整为每日“10点~14点”和“18点~次日1点”。

8.优化:主线关卡和常驻活动关卡中,指挥官进行战术人形救援的成功率提升。

9.优化:“梯队编成”功能优化,梯队队长位空置时,系统将在该梯队中任选一位人形分配为队长。

10.优化:“赠送”功能优化,指挥官在给战术人形赠送“作战报告书”时,可直接输入需要赠送的数量进行批量赠送。

11.优化:“装备”详情界面显示优化。

12.优化:“重装部队”系统界面细节交互调整,显示优化。

13.优化:“重装部队”进行经验训练时可选择“立即完成”。

14.优化:“图鉴”中“战术人形”、“装备”和“妖精”的获取方式界面显示优化,增加跳转功能。

15.优化:战斗中人形位置移动操作体验调整优化。

16.优化:“重装部队”在关卡战斗中执行救援任务时的操作界面显示优化。

17.优化:“咖啡厅”系统优化,增加奖励预览功能。

18.优化:“邮件”系统界面显示优化。

19.优化:道具获取界面显示优化。

20.优化:“前进营地”战利品储物柜道具领取界面调整优化。

21.优化:“机密商店”界面显示优化,增加库存道具显示。

22.优化:“人形制造”、“装备制造”、“妖精重型制造”界面显示调整优化。

23.优化:未下载语音包时,可在图鉴中查看各个单位的台词列表。

24.优化:“清除缓存”功能优化,操作界面调整。

游戏截图

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