小游戏100天,已发布游戏超2000款,7日留存达45%,已有500多款小游戏流量主接入日流水消耗达到千万级别。

7月10日-11日,微信公开课第七季在上海举办。活动第一天,微信小游戏产品总监分享了上线100天后小游戏的数据和动态。

目前小游戏的数量已经超过了2000款,且小游戏的7日留存达到了45%。

小游戏用户的男女比例在5:5,且30-39岁阶段用户的占比最大——这也符合微信的人群分布。

而在获取用户上面,除了社交分享之外,进入测试名单的开发者已经可以通过朋友圈、公众号、小程序来通过广告采买用户,小游戏跳转的能力也将在下周开放。这样开发者可以通过各个方法来取得流量。

同时,小游戏也在开放更多的能力,比如消息触达、即时语音等等。

未来他们希望小游戏形成高活跃游戏与高收入游戏共享用户和收入的生态,并希望未来RPG、SLG、卡牌等品类也出现有代表性的成功产品

之后,微信方面也分享了更多规则和广告方面的信息。

例如目前已有500多款小游戏流量主接入广告,每千次展示的营收超过80元,平台广告日流水已超过1000万,且UV超过1000即可申请成为流量主。

以下为微信官方上午的总结,大叔也将持续跟进这场活动的动态。

那么,这100天,小游戏里发生了什么?来看看下图: