微信出手小游戏:严重刷屏者,直接下线!
时间:2018-06-26
不到2周,微信对小程序再下重拳! 上周萤连长报道,一款叫“欢乐球球”的小游戏被“暂停分享功能”,微信回应为:对小游戏强制用户分享的规则,进行了新的调整。
时间:2018-06-26
不到2周,微信对小程序再下重拳! 上周萤连长报道,一款叫“欢乐球球”的小游戏被“暂停分享功能”,微信回应为:对小游戏强制用户分享的规则,进行了新的调整。
时间:2018-06-13
2017年下半年,QQ厘米游戏做了一场关于小游戏的测试——给《有喵气大冒险》只投放一个种子用户,通过这唯一的入口邀请其他用户参与。测试的结果是,一天内,游戏日活达到4万,触达了近10万人。
时间:2018-06-13
5月24日,在腾讯“云+未来”峰会游戏专场中,主题为“下一个游戏风口”的圆桌对话吸引了产业各方的极大关注,也被业界视为洞察游戏行业发展趋势的风向标。
时间:2018-06-13
总结已过去一半的2018,“浪费生命”才是真刚需。 答题、养蛙、刷抖音的轮番上演无不彰显着一个新的认知,你的用户远比你想的更闲。真实的情况就是有人能拿出4台手机守着不同APP全天答题,能一天打开100次养蛙APP,...
时间:2018-06-11
微信公布多款小游戏Android端月流水超千万;阿拉丁举办小程序创新大会;朱啸虎一句“小程序的红利期就在今年,错过了就彻底失去了这个风口,而小游戏正是其中最有潜力的领域”,再次将小游戏推上了风尖浪口。
时间:2018-06-11
微信小程序目前的月活跃数达到了4.7亿,3月活跃数稳定在1.4亿。其中,在发布的小程序TOP100榜单中,微信小游戏的占比为28%。
时间:2018-06-11
小程序从去年开始推出,遭遇了各界捧杀、苹果封杀、尝鲜者棒杀,最终转入低调发展;小编认为,小程序带来的将是后移动互联网时代的改变,而今再来看,这个观点正在得到证实:
时间:2018-06-11
即日起,小游戏激励式视频广告正式全量开放,广告主可在新版MP自助投放端中选择小游戏激励式广告进行投放。触发激励让品牌在游戏间收获更多曝光小游戏激励式视频广告是小游戏类目中新增的广告位,用户在小游戏中主动