疯狂游戏CEO曹晓刚:打造爆款小游戏的核心方法论分享
时间:2019-01-06
曹晓刚:大家好,我是疯狂游戏的CEO曹晓刚,很高兴今天能够来到阿拉丁的年会,微信2018年是一个小游戏的元年,微信生态给了像我们这样小游戏的开发者一个全新的创业机会,我们是一家小游戏的研发公司,在2018年研发了
时间:2019-01-06
曹晓刚:大家好,我是疯狂游戏的CEO曹晓刚,很高兴今天能够来到阿拉丁的年会,微信2018年是一个小游戏的元年,微信生态给了像我们这样小游戏的开发者一个全新的创业机会,我们是一家小游戏的研发公司,在2018年研发了
时间:2018-08-10
这段时间,喜好清静的微信群友们日子应该都不好过。 很多微信群开始突然充斥着大量小游戏分享链接,一个个成为了小游戏的「续命」群。
时间:2018-07-17
而张小龙希望培养的,依然还是微信用户们习惯性挂机的“好品德”,就像上一轮QQ无意中通过社交游戏间接达成的那样,成为工作微信……总比用户都只是用微信账号登陆在微信之外的单独微信游戏App,分散流量来的更好。
时间:2018-06-13
微信小游戏火爆之后吸引了许多游戏开发者和游戏厂商的关注和加入,一时间多款小游戏不断涌现。但从阿拉丁指数最近一周的数据葫芦程序看出可以看出,占据榜首的几款小游戏还是跳一跳、海盗来了等热门小游戏。距小程序
时间:2018-06-11
近日,以《最强弹一弹》为首的小游戏轮番攻陷了各大微信群,并且在热度上已经超越昔日霸主“跳一跳”,关于它们的成功案例,本文主要从以下几点来谈: