4.狗头

狗头这个英雄在上个版本的改动中得到了一个较大的加强,现在它Q死一个炮车或者大型野怪能叠加12层被动,这让狗头最近的登场率有了一个明显的提升,然而它的胜率依然没有得到太大改观。究其原因狗头的发育周期变短了出山时间也提早了,不过它最致命的问题还是没有得到解决——笨重。狗头是典型的空有一身武力但很难使出来的英雄,虽然它成型后一Q能让对方脆皮怀孕但面对那种灵活的阵容,狗头依然是只有被风筝的命,只靠W的减速还是很那解决狗头摸不到的人这个问题。

3.诺手

诺手算是上单中人气颇高的一位英雄了,一旦进入血怒模式诺手战斗力直接翻倍,团战里用大招劈死一个人诺手就直接开启收割模式无人能挡。不过诺手玩家也经常会遇到这样一种窘境,那就是诺手很难在团战里打出血怒,因为诺手这个英雄自身并没有位移也没有硬控,唯一一个近身方式就是靠E将敌人拉过来,然而在打团的时候和诺手保持一定的距离相信已经算是常识了。在面对控制和减速多的阵容时,诺手打出一套完整连招进入血怒都是极其困难的事。

2.俄洛伊

要说站桩输出能力,俄洛伊在所有的上单英雄中都是数一数二的存在,团战里它可以打出堪比法师的AOE爆发,让它放出一个好大那就是毁天灭地。不过相应的代价就是俄洛伊同样也是比较笨重的一个英雄,可以这么说,俄洛伊你不惹它的话它几乎对你造不成什么威胁,它也并不能像一些常规战士一样轻松入场切后排,它强在敌人主动搞它之后的反手伤害,在一些特定的位置俄洛伊一个打5个都是有可能的,不过弱点也非常明显了,这个英雄的追击能力几乎为0。

1.剑魔

自从Theshy在S8上表演了一波“天神下凡”之后,每一个剑魔玩家都有一个复制那波操作一打五的梦想。不过在实战中更多的时候剑魔完全没有那种以1敌多的机会,相反很多时候玩家们都会发现剑魔像是一个笨重的铁憨憨,看似有E技能配合Q使用可以打出华丽的连招,实际上面对那些灵活的英雄时根本摸都摸不到一下,技能放完全空就只有被敌人反打的命。玩的好的剑魔自然是天神下凡,而玩的不好的剑魔那就是在跳广播体操了。