映月城与电子姬阵容怎样配?线上输出实力,决定队伍的出战。小游戏100小编带来方法技巧,成就新的组合。

游戏机制:一场战斗可以上三个人,三个人不管选哪个出来打都会一起回费,换人有一段无敌时间,换下去的那个人会有冷却。

也就是说,需要尽可能高效地把三个人的费都用出去,这样才能打出更高的输出。技能流的小人(天平、假日、破晓、星星)在满费的时候可以快速的把所有费用一次性打出去,然后立刻换人,站场流的小人(轻飘飘、即刻之类的),也就是那些射击啊弹反之类的,则是要一直在场上才有输出。

因此认为合理的配队应该是1+2,也就是一个站场流放主位置,两个技能流放2-3号位,开局先用站场流划划水,两个技能流转满费之后切出来一次把技能放完,再换回站场流,这样毅种循环。

以打+10再临为例,这个配置即刻开技能一个弹反是6w,全域不到20w,天平第一次换上来的时候没有叠被动,一炮暴击是14w左右,换上来两到三次,笔的被动叠满之后接近必爆,暴击一下伤害将近30w,全域有60w。

也就是说,技能流用20%的时间打了接近70%的输出,剩下的30%输出是你用指令一点一点操作辛辛苦苦刮出来的。

即刻刮痧的主要问题在被动减50%爆率,导致即刻不能出暴击装和带爆伤芯片,只能出属性装,然后技能加的300动伤和被动的若干动伤也会让带动伤芯片的收益变得很低,只能带元素芯片,综合下来就是:刻师傅您别刮了,隔壁假日打演出开始都是三炮秒了,同样属性克制你打黑影螃蟹一刀还20w上下。

再看看技能流,过图就送神级武器马笔,叠满被动48%爆率72%技伤,穿个暴击装就是接近必爆,挂件有无敌的三姐妹和(破晓专属)无罪,莫妮卡60级就是77.5的技伤和大量爆伤,天平一炮18倍加被动60技伤,破晓一炮24倍,假日就更离谱了,属性克制三炮秒演出,全方位碾压其他思路。