刺客作为一个高暴击高输出职业,忍者的优势在于其双武器的发动几率很高,而他的攻击速度又十分的恐怖,而高攻速+双倍攻击发动率+高暴击率,另外最重要的是配合上技能潜伏的使用,能够大幅度提升攻击力。

在属性的取舍上敏捷、力量与体力中如何选择呢?

我认为力量虽然是加攻击力的,但是对于忍者来说是最无用的属性,因为你如果选择的力量就相当于放弃了回避与命中率,在这里不建议忍者投入这方向的属性点。而体力的投入是取决于你对自己操作的自信与否,如果技术略渣这里建议还是投入一些以增加生存能力。

推荐的加法就是:全敏的点法。

【技能加点】

1、隐身:招牌技能,游戏中强化了隐身之后的关联技能,所以此技能必满。

2、三连斩:冲着极高的暴击率这些字就必须把它加满,且其CD短,耗蓝量较少。

3、二刀流:暴击伤害!加满它,你值得拥有!

4、不屈意志:重置CD配合高敏的高回避,效果强劲。加满!

5、暗杀之剑:隐身之后的关联技能,隐身之后增加命中几率。相当于伏击。必满!

6、酷寒之剑舞:强力范围伤害且范围减速。必满!

7、闪光弹:进去强隐阶段,可以接关联技能进行输出。加满最好!

8、幻影迷踪:神技!必满!