对于一款沙盘类战争策略游戏,我们会优先注重宏观的管理部分,提升游戏者在游戏期间的有一种运筹帷幄于千里之外的感觉,你不需要自己去捉对厮杀,但你的一个决定可能会影响到整个战局的变化。玩家更多的时间在观察局势的变化、外交关系的变化、资源储备的变化和军队战斗力的变化,基于这些动态变化的因素内找到适合自己的行动节点,以换取战局的胜利。

我们正致力于将游戏往沙盘战争模拟器的方向靠拢,在围绕探索、扩张、开发、征服的4X游戏理念的前提下不断优化游戏体验。

以下是我们正在持续不断优化策略导向的特色,希望值得令你持续期待:

1、 放弃全部快餐商业化游戏的设计体验,沉下心来体验会觉得越来越好玩。

2、 类4X沙盘战争模式,每局三至七天不等,后续也会持续优化更高代入感的战争氛围。

3、 赛季模式,每人每天一次5连抽,不能氪金,公平竞技。

4、 合作模式,多人组队联合沙盘,勇敢面对每一关都会变得更强的异鬼大军。