我们的口号是:极简操作 极深策略 极强交互

【游戏介绍】

《小小三国2》是一款三国休闲策略网游,不仅具备传统SLG游戏的游戏性,八大阵营以家族为单位展开激烈攻城对抗,更有很多创新性的玩法,为三国迷打造一款全新概念SLG游戏。

【游戏特色】

八大阵营国战系统

八大诸侯阵营阵营特色

吕布 锐不可当:【略地】作为攻方时, 部队攻击力提升

曹操 百战不殆:【略地】作为守方时, 部队防御力提升

刘备 民心所向:【寻访】时,获得的资源增加

袁绍 巧取豪夺:【平匪】时,获得的奖励增加

孙策 厉兵秣马:【训练】领地士兵的CD减少

刘璋 天府之国:【资源】产出速度加成

刘表 能工巧匠:【建筑】建造CD减少

马腾 万马奔腾: 每天获得的战马

注:吕布、曹操、刘备、袁绍(本次测试开放前四位诸侯阵营)

阵营特色玩法

略地 进攻其他阵营势力的资源城池,个人可获得资源、军功等奖励,阵营获得略地积分。

演武 按照个人积分制进行比武,有段位。

攻城战 大型战争玩法,以家族为单位进攻其他阵营势力城池。

阵营日常任务等等。

【更新内容

【优化】

1.优化战斗

解决战斗卡顿问题

2.优化演武玩法

增加1V1模式;

3V3模式归于家族争霸赛;

允许镜像已出征部队;

优化演武奖励

3.优化略地玩法

加入被打保护期机制;

资源点优化,分高级和中级;

添加资源采集周期

4.优化平匪玩法

优化土匪产出;

新增巡视事件-剿匪

5.优化寻访

加入事件性寻访:大侠剿匪;免费加速建筑CD;游商5折优惠券等等

6.优化家族

开放节点调整至一级镇;

开放家族升级;

家族场景优化;

增加家族互动,求助家族成员加速略地资源采集

7.优化

主线任务,加入更丰富的主线任务线

8.优化界面UI/UE

【新增】

1.攻城战玩法

大型交互策略核心玩法,以阵营-家族为单位在世界地图上参与城池争夺。

2.开场CG

介绍游戏历史背景和世界观,开启游戏剧情。

3.武将任务线

2级村庄开启获得大乔武将任务线

4.阵营玩法-阵营任务

阵营大殿任务界面和内容

5.增加特殊商人

不同地区商人,特色商品售卖