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《天天**棋》是一款有着丰富多样的游戏模式,经典的**棋竞技游戏玩法,游戏还添加了多种游戏的玩法,完美契合游戏场景的游戏背景音乐,炫酷的游戏特效和色彩效果,给玩家提供更好的视觉和听觉体验,与好友一起实时在线进行匹配,进行游戏切磋,提高技术水平。
棋盘
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,**棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
棋子布局的限制
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,**棋只能放在司令部。
吃子规则
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 > **长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
多种玩法,四国暗棋,四国明棋,单挑暗棋。
**事主题游戏风格,让您沉浸于**棋对局中无法自拔。
方便快捷的操控体验;可直接放大棋盘,轻易选中棋子,让您充分体验大杀四方的畅快感。
打造自己的专用布局,有多个空间储存自己的布局。
复盘分享,经典再现对局战况。
排行榜功能,可与朋友比个高下。
四国暗棋
四人游戏,分为两方;相对的两家联盟与另外两家对抗。四家字面朝下(或朝内)布局。开局后,互相攻击。除己方子粒可见外,另外三家子粒都不可见。
四国明棋
即双明玩法;与四暗不同的是,友**相互可看见棋子大小,敌**则不可见。
单挑暗棋
两人游戏,分为两方;两家对抗且子粒互相不可见。
挑战赛
玩家可以通过参加比赛获得更高的荣誉和奖励。
好友对战
玩家可以与自己游戏的好友进行对战切磋。
运筹帷幄决胜千里之外。
上兵代谋上演巅峰对决。
经典重燃再现光辉岁月。
好礼放松远播功成名就。
经典复盘重温热血沙场。
全新画面
最新游戏画面让你体验全战场感觉;
百万豪礼
游戏赢话费得实物等你来体验;
超小流量
随时随地玩游戏休闲于战场之中;
经典玩法
保持经典**棋玩法怀念经典感觉。
棋子的重要性?
首先应该说的就是司令,司令的作用当然是大大的,在棋盘还么有揭示司令的时候,司令在棋盘上的作用简直就是震慑。如果司令被揭露出来了,效果就不如暗司令了。但毕竟是一**之长,司令的重要性就是不言而喻了。
司令只下第一人**长的价值也是非常可观的,毕竟是除了司令外最大的一员,**长如果不小心被炸弹炸,也是死得其所,毕竟为司令解除了一大隐患。在被炸之前**长只要不遇到对方司令简直就是所向披靡。也是一名勇将。
炸弹在小编眼里是个比司令还重要的角色,因为司令见到炸弹也要退避三舍,炸弹不像地雷不可以移动。炸弹有自己的人身自由,炸弹如果被小兵爆没了,对方的司令就可以为所欲为了。第一个炸弹价值介于师旅之间,第二个炸弹相当于一个**长,炸弹价值跟各方的布局结构和行棋风格也有很大的关系。
工兵也是很重要的角色,工兵是唯一一个可以在棋盘进行绕路的棋子,而且可以挖地雷自身不挂就是个很好的棋子。开局阶段,第一个工兵价值略小于团长,第二个相当于团长,最后一个相当于旅长,而联合双方最后一个工兵有时候比师长还宝贵。
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